谷子經濟

「谷子經濟」乜東東?Z世代內需神助攻、二次元愛好者意外掌控2兆經濟命脈

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「谷子經濟」作為二次元文化衍生品市場的代表,正以驚人的速度崛起,成為新時代消費趨勢中不可忽視的力量。從核心二次元用戶到泛二次元用戶,這一市場不僅涵蓋了廣泛的消費群體,更觸及了年輕人內心深處對自我認同和內心快樂的追求。

谷子經濟是甚麼?

近年來,「谷子經濟」(Goods Economy)迅速崛起,成為動漫、遊戲IP衍生品市場的熱門詞彙。從《哪吒2》聯名盲盒熱賣,到高達、Hello Kitty等IP長期佔據市場,「谷子」不再只是單純的商品交易,而是一種文化和情感的交流。

「谷子」一詞來自英文「Goods」的音譯,最初是二次元愛好者用來指代動漫、遊戲等IP的周邊商品,例如模型、手辦、公仔、徽章等。

谷子經濟 (圖片來源:unsplash@introspectivedsgn)
(圖片來源:unsplash@introspectivedsgn)

隨著市場發展,「谷子經濟」形成了完整的細分市場:

  1. 按IP來源:可分為國谷(日谷、歐美谷)
  2. 按價格:普通版(普谷)、中高端(「湖景谷」)、限量版(「海景谷」)
  3. 按品類:徽章、亞克力、公仔、紙製品、限定聯名

Z世代消費主力

隨著Z世代逐漸成為消費主力,「谷子經濟」迎來爆發式增長。市場分析認為,未來5至10年,這一產業可能成為國家經濟增長的主要推動力之一。連財政司司長陳茂波亦表示,潮玩、動漫衍生品市場規模已達數千億港元,並仍在快速增長,為「谷子經濟」提供專屬空間,吸引更多年輕消費者。

陳茂波指,香港本地設計的潮玩角色風靡亞洲,IP價值不容忽視,例如泡泡瑪特、K11等企業已成功開拓市場。這些帶有香港元素的版權作品(IP),創造數以億元計的經濟價值,並為本港創意產業樹立新標竿。

又稱,「香港品牌」不單是產品、服務,更是獨特的體驗,能展現多元包容的價值,促進文化交流互鑑,認為本港設計師與創作者認識內地、亞洲以至國際市場的文化和需求,有機會闖出一片新天。

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圖片來源:unsplash@introspectivedsgn