中國電競在網遊嚴控下照奪4金 創百萬職位與760億產業

時事

廣告

儘管中國近年來為防止青少年過度沉迷網絡遊戲,強化了對網絡遊戲的監管,例如限制未成年人的遊戲時間,但這並未對中國電競青訓系統造成太大影響。中國代表隊在杭州亞運會的電競項目中表現出色,奪得4金1銅的佳績。電競作為年輕一代最喜歡的娛樂活動之一,不僅為亞運會帶來了大量流量,也為電競行業帶來了增長的機會。

亞運電競項目吸引年輕觀眾

在杭州第19屆亞運會上,電競成為正式比賽項目,設有7個電競項目,吸引了大量年輕觀眾。此外,電競產業正在快速擴展,提供了更多的工作機會和收入,中國音數協遊戲工委發布的報告顯示,產業上半年收入達到759.93億元。

電競行業提供百萬就業崗位

今年初,中國人事科學研究院公布的報告中,「電競員」和「電競運營師」被評為穩定期數碼生態職業,每個職業將為相關領域帶來約50至100萬個就業崗位。然而,目前電競行業只有不到15%的崗位處於人力飽和狀態,未來5年內對細分領域人才的需求將持續高漲。