RBLX上市後 元宇宙啟發新投資熱|洪龍荃

投資

廣告

自年初Roblox(美股代號:RBLX)上市起,元宇宙(Metavers)的概念就在資本市場非常流行,一時間無數公司均聲稱自己在做元宇宙;但是大部分打著這個概念的產品,其實只是普通不過的遊戲,或者略帶社交元素的應用軟件。看上來更多是為了吸引眼球,或者期望在資本市場的熱潮中分一杯羹。那元宇宙究竟是甚麽?

撰文:洪龍荃| 圖片:Roblox Twitter

(圖片來源:Roblox Twitter)
(圖片來源:Roblox Twitter)

元宇宙這個概念,其實很難被下一個準確定義。不過,大多數人均會認同電影《挑戰者1號》(Ready Player One)中的「綠洲」就是元宇宙的最佳形態。

電影設定於2045年,大部分人類為逃避現實世界的混亂,而投入虛擬的網絡遊戲「綠洲」。

這個虛擬世界極度真實,各方各面與現實世界無異,甚至能產生替代功能。

實際上,元宇宙概念,最早出現在科幻小說《雪崩》中。小説中描繪了一個稱為元宇宙的多人在線虛擬世界,用戶以自行定義的「化身」(Avatar)在其中進行活動。

虛擬世界助天馬行空

主角通過目鏡設備看到元宇宙的景象,身處於電腦繪製的虛擬世界,其中燈火輝煌,數百萬人在中央大街上穿行。

元宇宙的主幹道與世界規則由「計算機協會全球多媒體協議組織」制定,開發者需要購買土地的開發許可證,之後便可以在自己的街區構建小街巷、修造樓宇、公園及各種違背現實物理法則的東西。主角的冒險故事,便在這基於信息技術的虛擬世界中展開。

《雪崩》由科幻作家尼爾斯蒂芬森在1992年創作完成,該作品第一次提出並描繪了元宇宙,並早在社交網絡到來前,就預言了未來虛擬時空中的人類社交與其他活動。

現時縱觀主流產品,讀者不難發現Roblox確實是相對地接近元宇宙的願景,但是離上述提到之電影中「綠洲」狀態,還有很大的距離。

Roblox曾經為元宇宙下過定義,認為應該具備八大元素:

(一)身分:用戶擁有一個虛擬身分,無論與現實身分有沒有相關性;
(二)朋友:用戶在元宇宙當中擁有朋友,可以社交,無論在現實中是否認識;
(三)沉浸感:用戶能夠沉浸在元宇宙的體驗當中,忽略其他的一切;
(四)低延遲:元宇宙中的一切都是同步發生的,沒有非同步性或延遲性。
(五)多元化:元宇宙提供多種豐富內容,包括玩法、道具、美術素材等;
(六)隨地:用戶可使用任何設備登錄元宇宙,隨時隨地沉浸其中;
(七)經濟系統:與任何複雜的大型遊戲一樣,元宇宙應該有自己的經濟系統;

(八)文明:元宇宙應該是一種虛擬的文明。

總的來説,筆者對元宇宙的理解,是其意義應該是超越現時所有的遊戲及社交平台。

(圖片來源:Roblox Twitter)
(圖片來源:Roblox Twitter)

元宇宙會是人的另一種存在方式,元宇宙能為用戶提供豐富的消費內容、公平的創作平台、穩定的經濟系統、沉浸式的交互體驗。

元宇宙也能讓用戶代入體驗不同的内容、結交朋友、創作作品等,能夠寄託人的情感。

元宇宙在現時的科技條件限制下,估計最快實現,還要以10年或以上的時間,投資者務必以長期思維去看整個產業,不然很容易在資本市場的短期狂熱中蒙受損失。

延伸閱讀:《日行20英里》的投資啟示:遇上惡劣天氣更加要買 三大重點判斷公司買唔買得過 |洪龍荃

延伸閱讀:10隻字總結美團業績 有望成社區團購戰贏家|洪龍荃

免責聲明:本專頁刊載的所有投資分析技巧,只可作參考用途。市場瞬息萬變,讀者在作出投資決定前理應審慎,並主動掌握市場最新狀況。若不幸招致任何損失,概與本刊及相關作者無關。而本集團旗下網站或社交平台的網誌內容及觀點,僅屬筆者個人意見,與新傳媒立場無關。本集團旗下網站對因上述人士張貼之資訊內容所帶來之損失或損害概不負責。