art lab以智能互動科技 資料圖片

Art Lab以智能互動科技 激發學生創意

投資

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今年《施政報告》高度重視教育、科技及人才整合,

積極推動數碼和STEAM(科學、科技、工程、藝術及
數學)教育、支援教師善用人工智能(AI),
以及預留2億元資助科技設施提升等政策。
本港科技教育企業智能互動(IF Interactive)
最新研發沉浸式互動科技學習系統Art Lab,
運用虛擬實境(VR)、AI等最新科技,以「實驗」為本,
讓師生共同大膽嘗試不同的視覺表達方式和藝術風格。

IF Interactive行政總裁楊曦接受訪問稱, Art Lab是「未來教室」的趨勢,既鼓勵互動學習,亦激發學生的創意與潛能,以應對科技快速發展所帶來的挑戰。

IF Interactive曾四度獲香港資訊及通訊科技獎(HKICT),逾20年來持續開拓教育技術領域,專注開發VR、擴增實境(AR)、混合實境(MR),以及可穿戴技術的全面互動學習系統。
旗下互動解決方案包括VR CAVE;藝術、
STEM、編程、中文、英文、歷史及多感官的訓練,做到學科無疆界。
楊曦在訪問中,特別強調「互動」這個元素,認為它在未來教室和Art Lab中扮演極重要的角色。
「Art Lab是我們推出的全新產品,一個沉浸式互動教學科技。它鼓勵學生勇於實驗。在Art Lab中,我們不僅僅將其應用於美術教學,更注重跨學科的學習模式。

「我們的理念強調實驗性學習,並將STEM(科學、科技、工程及數學)、語文、視藝(VA)、體育等不同學科有機結合。」楊曦說。

art lab以智能互動科技 (圖片來源:資料圖片)
(圖片來源:資料圖片)

擁六大功能

楊曦進一步解釋,Art Lab擁有六大功能,為教育帶來更多可能性。「首個功能是藝術創作(Art Creation)。大家最熟悉的是畫畫,Art Lab支援自由手繪(freehand),同時融入時下流行的AI技術,讓AI生成畫作成為可能。
「學生可以透過Art Lab同時練習手繪技巧,還可以進行AR的相關練習,增強創作的趣味性與多樣性。」
第二,是互動藝術(Interactive Art)。互動性是現代學生非常重視的特點,他們不僅希望看到靜態畫面,更希望與畫作中的物件和背景進行互動。Art Lab提供的互動藝術功能,能讓學生享受創作過程中的沉浸式體驗。

第三,是藝術協作(Art Collaboration),傳統的畫畫通常是每個學生各自完成自己作品,而Art Lab則讓多人合作創作成為可能。
學生可以共同創作一幅大型畫作或完成一個大型藝術項目,體驗團隊合作的藝術魅力。
另外功能還有藝術鑑賞(Art Appreciation)。
Art Lab提供AI支援,幫助教師生成教學素材。
例如製作關於藝術歷史或色彩理論的教學幻燈片(PowerPoint),能讓學生更深入了解藝術背後知識,提升鑑賞能力。
而另一功能藝術作品集管理(Art Portfolio Management),則為每位學生提供平等的展示作品機會。

學生所有作品都可以被數碼化,展示在平台上,並支持放大觀賞。
此外,教師可透過AI功能進行畫作的分析(Art Critique),提供專業的藝術評價與改進建議。
最後是Art Lab的多功能應用與國際推廣。Art Lab的功能非常齊全,適合多種教育場景。
楊曦指,產品已在香港發布,1月亦計劃在英國推出。「希望通過Art Lab,將香港的教育科技推向全球,惠及更多學生與教育者。」

art lab以智能互動科技 (圖片來源:資料圖片)
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「蛙王」帶領中小學生創作

擅長Happening行為藝術及即興裝置藝術創作的「蛙王」郭孟浩,曾是美術老師,他於早前舉辦的「學與教博覽」中,便嘗試帶領本港中小學生利用Art Lab創作。
77歲的「蛙王」在上世紀60年代已活躍於藝壇,是香港最早期的概念藝術先鋒;M+亦收藏了他12件作品。
「蛙王」說:「我利用Art Lab和中小學生一齊做一個即興的藝術創作。我之前做美術老師的時候,好喜歡帶學生做一些混合媒介的實驗創作。
「我想藉著活動帶出一個訊息,就是藝術可以利用任何媒介、意念去創作,亦即是我所講的『任的元』藝術。
「Art Lab利用互動科技作為藝術實驗的媒介,我覺得是一個好的發展方向。因為現時學生都喜歡科技和Al,我希望透過科技的應用,令更多學生覺得做藝術創作是非常有趣的事情。」

Art Lab的優點是操作簡單,使用者可輕鬆上手,即時將2D繪畫轉化為3D動畫,讓使用者共同協作釋放想像力,做到「think outside the 」。
系統亦設深度感應技術,讓使用者體驗創作互動,提升師友的投入感。楊曦強調:「Art Lab並不限於藝術教育,也可應用於跨學科語文課程(LAC),做到跨科教育,將知識整合。」
楊曦解釋,這套系統是建基於他們的第一代產品Creative Art。「大家可能聽說過TeamLab的展示,他們的內容通常是畫一條魚,那條魚就能即時『游』起來,或者一些動物會根據互動改變狀態。」

惟楊曦提到,當IF Interactive將Creative Art引入學校後,收到美術老師反饋:「我們能不能有更多自由的主題?例如不同的背景和內容,而不是每次都只能畫魚。」
美術老師通常會設定多樣化的教學主題,楊曦希望輔助他們做到自由定制,讓學生能畫任何東西。
於是他開始重新構思系統設計,並持續與老師交流,不斷加入新的功能。

art lab以智能互動科技 (圖片來源:資料圖片)
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獲逾20間學校選購

「這套系統不僅用來畫畫的,還考慮到教學需求。有些老師可能不熟悉顏色對比的教學方法,我們便設計一些互動體驗,幫助他們解決這些問題。
「舉個例子,學生可以在系統中嘗試改變顏色,像是將傳統藍色的海洋變成橙色,或者在橙色背景下觀察黃色魚的效果。
「這樣的實驗不但打破傳統色彩認知的限制,還能激發學生的創造力和想像力。」
Art Lab已獲得逾20間學校選購;另有超過100間學校表示有興趣。用家之一香港道教聯合會圓玄學院第三中學校長賴俊榮表示,Art Lab可以跨學科使用。
「師生可以用這個平台做聯合創作,互相鑑賞,亦可使用浸沉式科技讓學生身歷其境,例如去火星、南極探索。」賴俊榮說。

賴俊榮指學校於疫情期間購入Art Lab,在不同學科廣泛使用,師生反應十分正面。
Art Lab系統只需要一部電腦和已配備的設備,如投影機、電視機或LED屏幕;加上一部iPad便可使用。學校以外,一些老人中心亦已購入這套系統。
楊曦說:「對老人家來說,這套系統不僅是一種娛樂工具,還能幫助他們進行手眼協調訓練和手指精細控制的鍛煉;同時提升他們對顏色和物件的認知能力。」
「例如老人中心可以讓長者用系統創作一幅畫,或將家人的照片融入互動場景中,像是讓孫子變成跳動的青蛙在畫面中玩耍,這樣既有趣又溫馨。

「自由創作讓老人家感受到參與感,也增添了日常生活的樂趣。」

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撰文:經一編輯部圖片來源:資料圖片