Animotion Studio

80後10萬元搞創意媒體賺過百萬 憑創意投得多個商場布置項目 生意額4年翻一番!

創業

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九龍灣德福廣場推出互動聖誕裝置,一期中庭設有旋轉木馬,內設有八架單車,人們可以踏單車,集眾人之力,合力點亮聖誕樹上的燈飾。這個項目由「80後」Michael負責,他於2012年創業,最初收入不佳,三年將重點轉移至創意媒體,該年生意額已達七位數字,過去四年更翻了一番,今年面對經濟不穩,全年仍有增長。

撰文:Smart ED編輯部  | 圖片:新傳媒資料室、由受訪者提供

德福廣場的聖誕裝置由Animotion Studio負責,其創辦人Michael說:「旋轉木馬可以讓一家大小,或者一班朋友,一起踩單車,既環保又有樂趣。」

據悉,八人一起踩單車,每小時合共消耗約2,000卡路里,這個裝置自12月2日推出以來,一個星期的累積消耗逾60,000卡路里,Michael預期總數可突破100萬卡路里。布置旁邊設有一部一人座位的單車,以動力點亮牆上燈飾;另有一架舊式蒸汽火車造型,人們可以透過體感遊戲,拾起煤炭,為列車添加能量。

Animotion Studio投標汲取經驗

第二期設有巨型聖誕樹裝置,人們站在指定位置,做出特定動作,鏡頭拍下剪影後,顯示在小屋的窗上。Michael早於一年前已開始籌備,入標競投這個項目,結果以創意突圍,並於半年前正式落實構思。

2019年聖誕Animotion Studio同時投得港鐵旗下另一個商場PopCorn的聖誕項目,同樣加入不少互動元素,讓人們參與其中。聖誕布置包括智能樂團,當中共有五位成員,每位成員負責一種樂器,人們可以指揮成員演奏樂曲,製作出獨一無二的聖誕音樂,然後下載並傳送給親友。此外,現場設有體感遊戲,人們利用平板電腦,可因應節拍,接收各式聖誕禮物;同場設有單車,人們可踩踏以之燃亮聖誕樹。

Michael於2011年畢業於香港城市大學創意媒體系,獲得教授推薦,加入大學的《人間淨土-走進敦煌莫高窟》數碼化展覽項目,擔任研究助理(research assistant)。

「我們將飛天佛像以動畫呈現,而窟內的壁畫,畫了不少法器,我們以3D模型將之顯現,讓人更加具體了解這個古跡。」

完成這個項目後,Michael走上創業之路,投資約10萬元,開設Animotion Studio,在新蒲崗租了地方,一個人、一張枱,便開始工作。憑籍參與《人間淨土-走進敦煌莫高窟》的經驗,Michael入標競投西九文化區戲曲中心西九大戲棚的項目,戲棚內的巨型花牌加上AR Code,觀眾以平板電腦或智能手機開啟應用程式(App)一掃,屏幕呈現戲曲中心的立體設計圖。「當時我要向多名管理層介紹構思,令我很有壓力,但原來他們對新科技充滿好奇,最終接受了我的建議。」

Animotion Studio不斷拓闊客源

Michael創業之初,已申請香港設計中心的設計創業培育計劃,半年後獲接納,該計劃為期兩年,提供宣傳推廣、購買器材及免租優惠,上限為50萬元,同時傳授營運生意的竅門。因此,Animotion Studio搬到九龍塘創新中心,並且開始聘請員工,除西九大戲棚的項目外,另外主力做動畫,包括廣告片及電影後期製作。

「動畫需要人手,成本不菲,難以內地公司競爭,所以最初兩、三年,公司收入不多,只能維持基本開支,我發薪水給員工,自己差不多沒有支取薪金,我一邊做freelance;一邊構思轉型。」

2015年創新中心到南京舉行展覽,Animotion Studio參與其中,結識到不少本地的初創公司,建立起人際網絡,並且為自己的業務找到定位,決定發展互動媒體。Animotion Studio入標競投科學館、沙田博物館以及其他博物館的項目,令公司業務開始發展,該年生意額達七位數字。

翌年,Animotion Studio投得西九文化區於香港花卉展的項目,在花卉設計當中加入燈柱,遊客拍打便會發光及播放音樂,吸引不少遊客「打卡」及欣賞。Animotion Studio同時接到商場布置的項目,最初是一個暑假的小型活動,設計影相攤位,供顧客拍照留念。

「當我們在博物館及商場中站穩陣腳,便開始接到不同品牌的項目,例如汽車及手錶等,在商場或分店中設立多媒體互動裝置。」Animotion Studio曾經替汽車品牌在商場的車展設計互動遊戲,車展重點是小型家庭車,男士當然可以試車,樂在其中,但太太及小朋友易覺乏味。為此,Animotion Studio因應小型家庭車的容量,設計小遊戲,人們可以在屏幕上,選擇以檸檬茶或煤炭填滿車箱,具體化地呈現車身容量。2017年開始,Animotion Studio的創意設計,盡量將電腦隱藏起來,令人們參與互動時,更加有趣味,例如當年聖誕為PopCorn設計燈效星球,人們用手輕拍球體,便會著燈。

「自2015年開始,公司生意每年按年增長均達雙位數字,2019年營業額較2015年增加逾一倍,今年首三季生意仍有一定增長;第四季因受經濟情況影響而下跌。」Michael表示,2019年全年共有16個項目,平均每月均有新項目,現時展出的包括香港歷史博物館「塵封璀璨 ── 阿富汗古文物」展覽、沙田文化博物館「饒宗頤的故事」展覽等。由於絕大部分是投標項目,往往需要籌備經年,故現時已開始為明年聖誕項目做準備。

教育市場 將餅做大

Michael於2007年入讀香港城市大學創意媒體系,當年創意媒體不算流行,他純粹認為不用考試,學習更加輕鬆而報讀,誰知要參與不同習作,難度比考試更高。日本teamLab於2011年出現,讓更多人認識創意媒體,帶動這個行業不斷增長,近年發展前景不俗。據悉,創意媒體的新畢業生,入職薪金約15,000元,起薪點較其他行業為佳,具兩、三年經驗,薪金可達20,000元。

「主攻創意媒體的公司不算太多,行頭比較窄,很多公司標榜創意媒體,但實際只做動畫或手機App,未必有太大空間讓人才發揮創意。」

連同Michael在內,Animotion Studio現時共有七名員工,另聘請大量大學生做intern,讓他們發揮創意,今次港鐵商場的項目,當中不少設計來自他們的手筆。此外,Animotion Studio剛於新蒲崗租用單位,設立工場,以便進行設計及研發工作,儲存燈效及感應裝置,方便向客戶展示設計概念,也可以借給行家使用。Michael計劃將各種模組產品化,讓客戶可以購買現有產品自行搭配及組裝,讓創意媒體滲透至不同層面,提升企業的信心,從而教育市場,最終做大個餅,推動整體行業發展。